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【無料】Transition Helper【Unity拡張Editor】v1.1更新

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Animator ControllerのHas Exit TimeとExit Time、Transition Durationを一括で0またはOffにするツールです。 レイヤーごとに指定でき、Write Defaultsの一括Off機能や、サブステートマシン内のステートやトランジションにも対応。設定次第で上記以外の値も変更可能です。 ※なお、遷移条件の指定のないTransitionについてはデフォルトでHas Exit Timeに変更を加えないようにしています。 強制的にHas Exit TimeをOFFにする場合は、設定欄から遷移条件の指定のないトランジションについては変更しないのチェックを外してください。 制作に至った経緯としましては、レイヤーのトランジションのHas Exit Timeを外して、Transitionの数字を0にして、、というトランジションの数だけある作業が面倒なので作ってみました。レイヤー指定して1回で設定が終わるので、便利です。Animatorをよく触る方であれば、作業効率が上がります。 トランジションのデフォルト値の一括変更にお使いください。 なお、トランジションを含めず、Write Defaultsの一括変更のみの場合、VGC様の【一括管理!】WriteDefault切り替えツール(WriteDefaultChanger)がおすすめです。 https://booth.pm/ja/items/3698063

Animator ControllerのHas Exit TimeとExit Time、Transition Durationを一括で0またはOffにするツールです。 レイヤーごとに指定でき、Write Defaultsの一括Off機能や、サブステートマシン内のステートやトランジションにも対応。設定次第で上記以外の値も変更可能です。 ※なお、遷移条件の指定のないTransitionについてはデフォルトでHas Exit Timeに変更を加えないようにしています。 強制的にHas Exit TimeをOFFにする場合は、設定欄から遷移条件の指定のないトランジションについては変更しないのチェックを外してください。 制作に至った経緯としましては、レイヤーのトランジションのHas Exit Timeを外して、Transitionの数字を0にして、、というトランジションの数だけある作業が面倒なので作ってみました。レイヤー指定して1回で設定が終わるので、便利です。Animatorをよく触る方であれば、作業効率が上がります。 トランジションのデフォルト値の一括変更にお使いください。 なお、トランジションを含めず、Write Defaultsの一括変更のみの場合、VGC様の【一括管理!】WriteDefault切り替えツール(WriteDefaultChanger)がおすすめです。 https://booth.pm/ja/items/3698063

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